マッチングアプリ開発
(iOS/Android)
Flutterを用いたクロスプラットフォーム開発により、工数を削減しつつ両OSに対応。リアルタイムチャット機能やプッシュ通知、決済機能を実装。
- 対応フェーズ
- 設計 / 実装 / テスト / リリース
- チーム体制
- 4名(Flutterチーム)
- 開発期間
- 約6ヶ月
- 採用技術
- Flutter, Firebase
担当エンジニア平均単価: 80万~
Webアプリケーション、モバイルアプリ、業務システムなど、
お客様のニーズに合わせたシステム開発を一括で請け負います。
アジャイル開発を取り入れ、変化の速いビジネス環境に柔軟に対応。
UI/UXデザインからバックエンド開発、インフラ構築まで
ワンストップで提供します。
短期間でリリースを繰り返し、フィードバックを得ながらブラッシュアップすることで、市場ニーズに即した製品を開発します。
常に最新の技術トレンドをキャッチアップし、メンテナンス性や拡張性に優れたモダンなアーキテクチャを採用します。
機能要件だけでなく、使いやすさや体験価値(UX)を重視し、ユーザーに愛されるプロダクトを創ります。
自社サービスの開発運用経験を持つチームが中心となり受託開発を行っているため、
「作って終わり」ではなく「運用を見据えた設計」が可能です。
また、社内のナレッジ共有会や技術研修を通じて常に技術力をアップデートしており、
最新技術を用いたスピーディかつ高品質な開発を実現しています。
Flutterを用いたクロスプラットフォーム開発により、工数を削減しつつ両OSに対応。リアルタイムチャット機能やプッシュ通知、決済機能を実装。
担当エンジニア平均単価: 80万~
企業の人事担当者が使用する採用管理システムのフロントエンド・バックエンドを一貫して開発。直感的なUIと、外部求人媒体との連携APIを実装。
担当エンジニア平均単価: 75万~
不動産管理会社向けの物件情報管理・契約管理システムを開発。紙ベースの業務をデジタル化し、電子契約サービスとの連携機能を実装。
担当エンジニア平均単価: 70万~
オンライン学習塾向けの動画配信システムを構築。会員管理、課金決済、ライブ配信機能の実装を担当。高負荷に耐えうるアーキテクチャを設計。
担当エンジニア平均単価: 80万~
LINEミニアプリを活用した飲食店向け店内オーダーシステム。QRコード読み取りからの注文、決済連携を実装し、ホール業務の効率化を実現。
担当エンジニア平均単価: 75万~
ウェアラブルデバイスから取得したバイタルデータをBluetooth経由で収集・可視化するアプリ開発。リアルタイム通信の安定性を重視。
担当エンジニア平均単価: 80万~
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